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Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques est un chef-d'œuvre par Julien Jacquet, paru le 2017-10-31. Ce livre comprend 240 pages et peut être obtenu en format PDF ou epub. Vous pouvez acquérir le fichier en ligne. Découvrez plus d'informations ci-dessous
Caractéristiques Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
La ligne ci-dessous montre des spécificités importantes concernant Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
Le Titre Du Fichier | Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques |
Sortié Le | 2017-10-31 |
Langue | Français & Anglais |
ISBN-10 | 0655593868-PQL |
Digital ISBN | 993-8546346022-PFT |
de (Auteur) | Julien Jacquet |
Traducteur | Bryant Eos |
Numéro de Pages | 240 Pages |
Éditeur | ELLIPSES MARKETING |
Type de Données | AMZ PDF ePub DOC WPT |
La taille du fichier | 75.03 MB |
Nom de Fichier | Apprendre-à-programmer-avec-Scratch-Jeux-et-applications-mathématiques.pdf |
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